home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Games / Doom / amigadoom-1.10 / amigadoom-1.10-0.6ß.readme next >
Text File  |  1998-06-24  |  6KB  |  144 lines

  1. amigadoom-1.10 0.6ß - Jan 26 1998 (trance)
  2.  
  3. Thanks to all the alpha and beta testers on #amiga_warez
  4.  
  5. In case you still don't know, I have ported this piece of code to
  6. the Amiga, and my handle is trance, so if you see me on #amiga_warez
  7. and have some questions to ask or problems to report turn to me!
  8.  
  9. Do not be confused with the other port done by Peter McGavin (ADoom),
  10. which is also available on Aminet! There are some differences in the
  11. ports.
  12.  
  13. Check out http://amigadoom.home.ml.org for latest release and other
  14. information about the port!
  15.  
  16. Thanks to Thomas Tavoly and all the others for the Doom icons!
  17.  
  18. Thanks to Kamil Iskra for giving me tips for GNU C.
  19.  
  20. Greetings to Peter McGavin (ADoom)! You were the first one who had
  21. sound support in Doom!
  22.  
  23.  
  24. IMPORTANT:
  25.  
  26. This release has become beta (no more alphas), as this nasty major bug
  27. has been fixed now. You can freely distribute this version, there are
  28. no limitations from me (read the README.TXT from id Software to read the
  29. license!)
  30.  
  31. You should run this game by executing the script or by clicking on the
  32. icon from Workbench! You need to extend the stack, so it's easiest to
  33. first edit the script and then only start it with that!
  34.  
  35. Before you can start the action you will most probably need to install
  36. ixemul.library first! You can get the archive from ftp.ninemoons.com!
  37.  
  38. Since 0.4ß you should also check if you have installed lowlevel.library
  39. in the Libs: drawer. It is needed for Joystick / Game Controller.
  40.  
  41. From 0.5ß you finally have AHI sound support! Install the latest release
  42. and check it out! It is now working 100%!
  43.  
  44. If you want to use the panning function (stereo separation) you need to
  45. select an audio mode with (++) in the end (Paula:Fast 8 bit stereo++).
  46. You can change the sample rate (frequency) but it can slow down your
  47. machine (only recommended for fast machines!).
  48.  
  49. I compiled the whole code using the assembler-optimized sources from
  50. ADoom which makes amigadoom real fast with rtgmaster! Check it out!
  51. Thanks to Aki Laukkanen and Peter McGavin for those optimizations!
  52.  
  53.  
  54. Experimental:
  55.  
  56. I have added the networking code but it is not yet working 100%!
  57.   -net <consoleplayer> <host> <host> ...
  58.   -port <number>
  59.  
  60. where <consoleplayer> is your player number and the list of hosts are the
  61. players who want to join in. <host> is either the IP or the name of the
  62. host.
  63.  
  64. <consoleplayer> has to be different for each player who wants to join!
  65.  
  66. If you need to change the port number use -port <number>.
  67.  
  68. Let me know your experiences with this network game! I have tested the
  69. network code on the Internet and basically it is working (thanks to
  70. Quetzal for testing this with me :)... However, there are still some
  71. problems (e.g. crashes after some time)...
  72.  
  73.  
  74. Requirements:
  75.   ixemul-47.2      (ftp.ninemoons.com /pub/geekgadgets/current/amiga-bin/)
  76.   rtgmaster-33.0   (thanks to Steffen Häuser for his help!)
  77.   ahi-4.16         (ftp.germany.aminet.org /pub/aminet/mus/misc/)
  78.   lowlevel.library
  79.  
  80. Minimum Configuration:
  81.   Amiga OS 3.0+ with 68020 and 8MB of RAM
  82.  
  83.  
  84. History:
  85.   0.1ß   26/12/1997 initial alpha release
  86.   0.2ß   27/12/1997 RTG working now, AHI has still some problems
  87.                     added Amiga version string
  88.                     added -nosound for turning off sound
  89.                     added -pubscreen {name} to open window on public
  90.                           screen {name} or if {name} is missing it
  91.                           tries to open on the Workbench
  92.   0.2.1ß 28/12/1997 minor bug fix - now RTG also works on AGA computers
  93.                     thanks to Steffen Häuser for pointing me this out!
  94.   (sleeping for 7h)
  95.   0.3ß   28/12/1997 major bug fixed - damn INTEL format! now all textures
  96.                                       can be loaded and the menu cursor
  97.                                       (skull) can be used too :)
  98.                     added experimental networking code
  99.                           check this out and tell me!
  100.                     added -forcedemo to force playing demos from different
  101.                           game versions (WAD)!
  102.   (sleeping for 4h)
  103.          29/12/1997 testing AHI sound output...
  104.   (sleeping for 5h)
  105.          30/12/1997 testing AHI sound output... it is still not working!
  106.   (sleeping for 10h)
  107.   0.4ß   31/12/1997 added quitting the game when closing window on
  108.                           public screen (-pubscreen <name>)
  109.                     added gamma correction, use DEL/HELP key
  110.                     removed HOME environment variable
  111.                             default is now PROGDIR:
  112.                             you can use the option -basedir
  113.                             to change the HOME directory
  114.                     turned off mouse pointer on custom screen
  115.                     added support for joystick/game controller
  116.                           (mouse does not yet work)
  117.                           this need lowlevel.library to be installed!
  118.                     added output of version when starting Doom
  119.                     added exit handler (abnormal termination)
  120.                           maybe it helps shutting down things
  121.                           more friendly when crashing :)
  122.                     added non FPU version
  123.                     added FAQ file for users with problems
  124.      HAPPY NEW YEAR I wish everybody happy new year... I will go to
  125.                     party with some friends (drum'n'bass) ...
  126.   0.5ß   02/01/1998 first Aminet release
  127.                     added long awaited AHI sound support
  128.                           I rewrote the whole AHI part, now I use low
  129.                           level code.
  130.                     added option -chan <num> to select number of
  131.                           channels for AHI sound output
  132.                           default is 4 (you can not lower this)
  133.   0.6ß   25/01/1998 long time no release! I was really very busy with
  134.                     school but now I have some time again...
  135.                     added better memory management
  136.                     fixed sound click problem
  137.                     selected audio mode is now saved (DoomAHI.prefs)
  138.                     added mouse support (use -mouse to enable)
  139.                     added new rtgmaster.library and fast c2p routine
  140.                           use Suzy or c2p040 for real speedup!
  141.                     added assembler-optimized routines taken from ADoom
  142.  
  143. See you...
  144.